Παρασκευή 22 Φεβρουαρίου 2013

Επίσημοι κανόνες Αμερικάνικου


Το κλασικότερο παιχνίδι είναι το 8-μπαλο. Πρόκειται για το κλασσικό αμερικάνικο παιχνίδι με 2 ή 4 παίχτες.

Σκοπός του παιχνιδιού

Το παιχνίδι παίζετε με όλες τις μπίλιες. Υπάρχουν οι "μονές ή ολόκληρες" και είναι αριθμημένες από το 1 μέχρι το 7, η μαύρη (8), οι "διπλές ή μισές" (9-15) και η άσπρη. Χτυπώντας πάντα με τη στέκα την άσπρη πρέπει να βάλεις στις τρύπες όλες τις μπίλιες της ίδιας ομάδας (ολόκληρες ή μισές -ανάλογα ποιες έχει ο καθένας) και μετά τη μαύρη (8). Ο παίκτης που βάλει πρώτος τη μαύρη κερδίζει.

Αρχή του παιχνιδιού

Το παιχνίδι ξεκινάει όπως στο σχεδιάγραμμα. Αντίθετα με τον περισσότερο κόσμο, το τρίγωνο με τις μπίλιες τοποθετείτε σε τέτοιο σημείο ώστε η πρώτη μπίλια να είναι στην ένωση των "διαμαντιών" όπως στο σχεδιάγραμμα, και όχι η μαύρη!. Επίσης, οι μπίλιες δεν παίζει ρόλο πως θα είναι μέσα στο τρίγωνο, αρκεί η ΝΟ1 να είναι στη κορυφή του τριγώνου, η μαύρη να είναι στη μέση, και στις δύο άκρες να υπάρχει μία ολόκληρη και μία μισή. Δική μου άποψη είναι ότι καλό θα είναι οι υπόλοιπες μπίλιες να μην είναι όλες μαζί γιατί θα δημιουργεί πρόβλημα στη διεξαγωγή του παιχνιδιού.

Σπάσιμο

Το σπάσιμο γίνεται με την άσπρη πίσω από το "δεύτερο διαμάντι" (head string στο σχέδιο). Αν μπει κάποια μπίλια συνεχίζει ο ίδιος παίχτης διαφορετικά παίζει ο αντίπαλος. Αν όμως δεν μπει μπίλια, και δεν ακουμπήσουν τουλάχιστον 4 μπίλιες σε σπόντα (στα τοιχώματα του τραπεζιού) είναι φάουλ, και ο επόμενος παίχτης έχει την επιλογή: 1) να στήσει πάλι τις μπίλιες και να σπάσει αυτός ή ο παίχτης που έκανε φάουλ κατά κρίση του, ή 2) να συνεχίσει κανονικά.

Αν βγει μπίλια έξω από το τραπέζι στο σπάσιμο

Αν βγει κάποια μπίλια έξω από το τραπέζι είναι φάουλ, και ο επόμενος παίχτης μπορεί να συνεχίσει κανονικά ή να πάρει την άσπρη μπίλια και να τη τοποθετήσει κάτω από το "δεύτερο διαμάντι" (head string) όπως στο σπάσιμο.

Αν μπει η μαύρη στο σπάσιμο

Σε αυτή τη περίπτωση ο παίχτης που έσπασε έχει δικαίωμα να στήσει ξανά το τραπέζι, ή να βγάλει τη μαύρη έξω και να συνεχίσει κανονικά ο επόμενος. Αν όμως τη "ξύσει" (γνωστό ως "τσαφ") ενώ τη βάλει στο σπάσιμο ο αντίπαλος έχει το δικαίωμα να ξανά στήσει (και ο όχι ο παίχτης που έσπασε) ή βγάζει τη μαύρη και παίρνει φάουλ, με την άσπρη πίσω από το δεύτερο διαμάντι.

Επιλογή ομάδας (ολόκληρες ή μισές)

Αφού γίνει το σπάσιμο, άσχετα με το αν μπήκαν ή όχι μπίλιες, ο παίχτης που παίζει (ο ίδιος ή ο επόμενος) έχει δικαίωμα να διαλέξει ποιες μπίλιες θέλει. Ο παίχτης που θα βάλει σωστά (χωρίς φάουλ) μία μπίλια μετά το σπάσιμο διαλέγει και την ομάδα στην οποία ανήκει η μπίλια που έβαλε. Αν για παράδειγμα σπάσει ο πρώτος παίχτης, βάλει 2 ολόκληρες και μία μισή, αλλά μετά δεν βάλει καμία μπίλια, ο επόμενος παίχτης αν βάλει μία ολόκληρη χωρίς να κάνει φάουλ, έχει επιλέξει την ομάδα με τις ολόκληρες μπίλιες.

Τι είναι Φάουλ

Όταν κάποιος παίχτης κάνει φάουλ, παίζει ο επόμενος και παίρνει την άσπρη μπίλια, και την τοποθετεί όπου θέλει πάνω στο τραπέζι. Μοναδική εξαίρεση είναι όταν γίνει φάουλ στο σπάσιμο, όπου πρέπει να τοποθετηθεί η μπίλια μόνο κάτω από το δεύτερο διαμάντι όπως αναφέρθηκε προηγουμένως.

Πότε γίνεται φάουλ

Εκτός από όσες φορές έχει προαναφερθεί είναι επίσης φάουλ όταν:

  • Αν η άσπρη δεν βρει καμία μπίλια
  • Αν η άσπρη δεν χτυπήσει πρώτα μία μπίλια της δικής μας ομάδας, αλλά χτυπήσει μπίλια του αντιπάλου ή τη μαύρη. Εξαίρεση είναι όταν δεν έχει γίνει ακόμη επιλογή ομάδας ή όταν δεν υπάρχουν μπίλιες της ομάδας μας στο τραπέζι και παίζουμε τη μαύρη.
  • Αν δεν μπει μπίλια, και δεν χτυπήσει καμία μπίλια σε σπόντα (στο τοίχωμα του μπιλιάρδου). Προσοχή: η άσπρη πρέπει πρώτα να χτυπήσει μία δική μας μπίλια, και μετά να χτυπήσει οποιαδήποτε μπίλια σε σπόντα, διαφορετικά είναι φάουλ.
  • Αν κουνηθεί οποιαδήποτε μπίλια με το χέρι, τη στέκα τη γέφυρα ή οποιοδήποτε άλλο μέσο.
  • Αν κατά την ώρα που παίζει (τη στιγμή που χτυπάει η στέκα τη μπίλια) ο παίκτης δεν πατάει πλήρως το ένα του πόδι στο πάτωμα.
  • Αν παίξει κάποιος ενώ κάποια μπίλια ακόμη κινείτε. Οι μπίλιες που γυρίζουν γύρω από τον εαυτό τους (spinning) θεωρούνται κινούμενες.
  • Όταν με τη στέκα "σπρώξουμε" την άσπρη μπίλια αντί να τη χτυπήσουμε. Αν δηλαδή η στέκα χτυπώντας τη μπίλια συνεχίσει μαζί της σπρώχνοντάς τη.
  • Αν η στέκα χτυπήσει στη μπίλια περισσότερες από μία φορά.
  • Αν η στέκα χτυπήσει την άσπρη μπίλια και συγχρόνως η άσπρη χτυπήσει σε μία άλλη. Αυτό γίνεται όταν η άσπρη είναι σε επαφή με μία άλλη μπίλια. Σε αυτή τη περίπτωση πρέπει η άσπρη να χτυπιέται αντίθετα με τη μπίλια στην οποία εφάπτεται.


  • Δηλώνουμε μπίλια και τρύπα

    Εννοείτε πως όταν παίζεις με κανόνες, παίζεις πάντα "δηλωτό" παιχνίδι, και δηλώνεις πριν παίξεις ότι η τάδε μπίλια θα πάει στη τάδε τρύπα. Στο σπάσιμο είναι η μοναδική εξαίρεση που δεν δηλώνεις τι θα μπει.

    Αν για οποιοδήποτε λόγο μπει διαφορετική μπίλια από αυτή που έχεις δηλώσει ή μπει μπίλια του αντιπάλου, τότε είναι φάουλ και παίζει ο επόμενος παίχτης. Η μπίλια που μπήκε ΔΕΝ βγαίνει έξω. Εάν όμως η μπίλια που δήλωσες μπει κανονικά και συγχρόνως μπει και άλλη δική σου συνεχίζεις κανονικά.

    Σωστή βολή

    Για να γίνει μία "σωστή βολή" πρέπει ο παίχτης να χτυπήσει με τη στέκα του την άσπρη μπίλια, η οποία με τη σειρά της να βρει μία μπίλια της ομάδας που έχει ο παίχτης, και να μπει σε μία τρύπα, ή να μπει σε τρύπα μία άλλη της ίδιας ομάδας την οποία έχει προηγουμένως δηλώσει. Αν γίνει αυτό συνεχίζει μέχρι να κάνει φάουλ ή να μην βάλει μπίλια.

    Άρνηση συνέχειας (safety shot)

    Ένας παίχτης μπορεί να ζητήσει να αρνηθεί να συνεχίσει να παίζει. Αυτό ονομάζετε "Safety Shot" και αποτελεί κίνηση στρατηγικής. Για να αρνηθεί να συνεχίσει κάποιος παίχτης πρέπει πριν παίξει να επικαλεστεί "Safety" (ασφαλή παίξιμο;) και η μπίλια που δηλώνει να μπει χωρίς να κάνει φάουλ. Η μπίλια που βάζει παραμένει μέσα και συνεχίζει ο επόμενος παίχτης. Το Safety δεν αποτελεί φάουλ.

    Μπίλιες εκτός τραπεζιού

    Αν κάποια μπίλια (ολόκληρη ή μισή) πηδήξει έξω από το τραπέζι είναι φάουλ, και οι μπίλιες που βγήκαν απ' έξω δεν τοποθετούνται πάλι μέσα στο τραπέζι.

    Τέλος παιχνιδιού

    Το παιχνίδι τελειώνει όταν αφού κάποιος παίχτης έχει βάλει όλες τις μπίλιες της ομάδας του βάζει τη μαύρη μπίλια.

    Χάσιμο παιχνιδιού

    Το παιχνίδι τελειώνει με νίκη του αντιπάλου (δηλαδή χάνοντας αυτός που παίζει) όταν: Η μαύρη μπίλια βγει εκτός του τραπεζιού οποιαδήποτε στιγμή. Παίζοντας τη μαύρη (δεν υπάρχουν άλλες μπίλιες της ομάδας στο τραπέζι) και ενώ γίνει φάουλ μπει η μαύρη στη τρύπα Όταν η μαύρη μπει σε άλλη τρύπα από αυτή που δηλώθηκε. Μπει η μαύρη με την ίδια βολή στην οποία μπήκε η τελευταία μπίλια της ίδιας ομάδας. Μπει η μαύρη ενώ δεν είναι η σειρά της (υπάρχουν άλλες μπίλιες της ομάδας μας στο τραπέζι).

    Διευκρίνηση:

    Τα παραπάνω είναι η συλλογή των κανονισμών που κάναμε από το επίσημο όργανο που βρίσκεται στη διεύθυνση http://www.bca-pool.com. Υπάρχουν αρκετοί κανόνες ακόμη (όπως π.χ. χτυπάμε τη μπίλια με τη στέκα και όχι με το χέρι!) αλλά πιστεύουμε ότι οι παραπάνω σας καλύπτουν χωρίς να σας ζαλίσουν. Για οποιαδήποτε απορία , διευκρίνιση, πρόταση κλπ… εδώ είμαστε!

    Τρίτη 5 Φεβρουαρίου 2013

    Το μπιλιάρδο για αρχάριους


    Το μπιλιάρδο για αρχάριους

    Συγγραφέας: kavalacity.net.... Δημοσίευση στη κατηγορία Παιχνίδια
    Η ιστορία του μπιλιάρδου ξεκινάει από πολύ παλιά και δεν είναι λίγοι εκείνοι που υποστηρίζουν ότι το παιχνίδια έχει τις ρίζες του στην αρχαία Ελλάδα.
    Στην πολύχρονη ιστορία του το μπιλιάρδο σε όλες του τις παραλλαγές είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι που έχει παιχτεί από απλούς ανθρώπους του μόχθου, αριστοκράτες, τυχοδιώκτες, βασιλείς, προέδρους, πλούσιους και φτωχούς σε μια πορεία συνδεδεμένη στενά με την κοινωνική εξέλιξη των τελευταίων 500 χρόνων.
    Σαν τους πρώτους πρόγονους στην ιστορία του μπιλιάρδου μπορούμε να θεωρήσουμε τα παιχνίδια που παίζονταν σε χόρτο, όπου μπάλες χτυπιόνταν με ξύλινα ραβδιά και ήταν ιδιαίτερα δημοφιλή στην βόρεια Ευρώπη και τη Γαλλία κατά τη διάρκεια του 15ου αιώνα. Το παιχνίδι εξελίχθηκε από υπαίθριο σε παιχνίδι εσωτερικών χώρων και άρχισε να παίζεται σε ξύλινα τραπέζια με πλαϊνά προστατευτικά τοιχώματα για να μη φεύγουν οι μπάλες και πράσινο ύφασμα, μάλλον σε ανάμνηση του χόρτου. Τις μπάλες τις έσπρωχναν παρά τις χτυπούσαν με ξύλινα ραβδιά που τα έλεγαν μασιές. Οι περισσότεροι όροι του μπιλιάρδου προέρχονται από τη γαλλική γλώσσα όπως και ο όρος μπιλιάρδο που έχει προέρθει από τη λέξη μπάλα – μπαλάκι.
    Το μπιλιάρδο παρόλο που ήταν το αγαπημένο παιχνίδι ευγενών και βασιλιάδων ήταν αρκετά δημοφιλές και στο απλό λαό. Πληροφορίες για αυτά
    τα πρώτα χρόνια αντλούμε από διάφορες αναφορές για τις δραστηριότητες των ευγενών αλλά και από συγγραφείς, όπως αυτή του Σαίξπηρ που αναφέρει το μπιλιάρδο στο έργο του Αντώνιος και Κλεοπάτρα. Αυτή η αναφορά οδήγησε λανθασμένα κάποιους να πιστέψουν ότι το μπιλιάρδο ήταν ένα παιχνίδι γνωστό στην αρχαία Αίγυπτο. Το πιθανότερο είναι η αναφορά απλώς να αντανακλά το πόσο δημοφιλές ήταν το παιχνίδι στα χρόνια του Σαίξπηρ.

    Το γαλλικο μπιλιάρδο είναι η μορφή του μπιλιάρδου που αναπτύχθηκε στην Ευρώπη και πιο πολύ στη Γαλλία και από εκεί πήρε το όνομα του. Αποκλειστικό προνόμιο των ευγενών για πολύ μεγάλο διάστημα, έγινε κάποια στιγμή δημοφιλές λαικό παιχνίδι, όταν άρχισαν να διαθέτουν κάποια στιγμή τραπέζια μπιλιάρδου λέσχες και σύλλογοι που μπορούσε να έχει πρόσβαση το πλατύ κοινό. Το γαλλικό μπιλιάρδο με τις διάφορες παραλλαγές του δεν παύει να θεωρείτε ακόμη και σήμερα το πιο δεξιοτεχνικό είδος μπιλιάρδου και οι παρτίδες του συγκινούν εκατομμύρια φίλους του παιχνιδιού σε όλο το κόσμο.
    Το αμερικάνικο μπιλιάρδο ή το μπιλιάρδο με τις τρύπες είναι το είδος του παιχνιδιού που γνώρισε μεγάλη ανάπτυξη στις Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής και γι'αυτό το λόγο ονομάστηκε αμερικάνικο. Διεθνώς είναι η πιο γνωστή μορφή του παιχνιδιού καθώς για το αμερικάνικο μπιλιάρδο έχουν γυριστεί ταινίες με πολυ δημοφιλείς πρωταγωνιστές και έχουν εκτινάξει τη φήμη του μπιλιάρδου στα ύψη. Στην Ελλάδα παρόλα αυτά είναι πολύ δημοφιλές και το γαλλικό μπιλιάρδο και δεν είναι λίγοι αυτοί που είναι φανατικοί του ενός ή του άλλου. Σημασία έχει ότι το μπιλιάρδο είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι και όλες οι παραλλαγές του έχουν την δική τους ξεχωριστή αξία, διαθέτοντας παίκτες με εκπληκτικές δυνατότητες.
    Στο εννιάμπαλο μπιλιάρδο δεν υπάρχει βαθμολογία. Όποιος παίκτης βάλει την μπάλα 9 σε τρύπα κερδίζει. Στο εννιάμπαλο μπιλιάρδο ένας παίκτης κάνει φάουλ και δίνει τη σειρά στον αντίπαλο για να παίξει όταν, βάλει λάθος μπάλα ή την άσπρη σε τρύπα, όταν κατά το αρχικό σπάσιμο δεν μπεί καμία μπάλα ή τουλάχιστον 4 μπάλες δεν ακουμπήσουν στις σπόντες του τραπεζιού και όταν μετά το χτύπημα από την άσπρη μπάλα δεν μπεί καμία μπάλα σε τρύπα ή καμία δεν ακουμπήσει σε σπόντα.
    Το σνούκερ, γνωστό και ως "αγγλικό σνούκερ", είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια μπιλιάρδου στον κόσμο, ιδιαίτερα στην Αγγλία.
    Το τραπέζι του σνούκερ είναι κάπως μεγαλύτερο από το κανονικό τραπέζι μπιλιάρδου και οι τσέπες του είναι λίγο πιο στενές. Το σνούκερ παίζεται με 22 μπάλες: 1 λευκή, 15 κόκκινες και 6 χρωματιστές μπάλες. Άλλα παιχνίδια αμερικάνικου μπιλιάρδου παίζονται με 16 μπάλες: 1 λευκή μπάλα και 15 αριθμημένες μπάλες.
    Ο σκοπός στο σνούκερ είναι να επιτύχετε την υψηλότερη βαθμολογία στέλνοντας τις κόκκινες και τις χρωματιστές μπάλες στις τσέπες. Ο σκοπός του οκτάμπαλου, για παράδειγμα, είναι να στείλετε στις τσέπες τις 7 μπάλες και την μπάλα Νο 8.Ο σκοπός στο παιχνίδι σνούκερ είναι να επιτύχετε περισσότερους πόντους από τους αντιπάλους σας, με βάση τους κανόνες του σνούκερ.Η βολή για το "σπάσιμο" γίνεται με τη λευκή μπάλα τοποθετημένη μέσα στο ημικύκλιο. Ο παίκτης πρέπει να χτυπήσει με τη λευκή μπάλα μία κόκκινη μπάλα. Σύμφωνα με τους κανόνες του σνούκερ, η μπάλα δεν χρειάζεται να έλθει σε επαφή με σπόντα ούτε να πέσει σε τσέπη κατά το αρχικό "σπάσιμο".Η κανονική τοποθέτηση μιας μπάλας σε τσέπη σύμφωνα με τους κανόνες του σνούκερ που αναφέρονται πιο κάτω, επιτρέπει στον παίκτη να συνεχίσει να παίζει στο τραπέζι μέχρι να αποτύχει στην τοποθέτηση μιας μπάλας σε τσέπη. Για να ολοκληρωθεί η κανονική τοποθέτηση μιας μπάλας σε τσέπη, ο παίκτης πρέπει να υποχρεώσει τη λευκή μπάλα ή μία μπάλα-στόχο να ακουμπήσει σε μια σπόντα ή να τοποθετηθεί σε μια τσέπη αφού η λευκή χτυπήσει μία μπάλα. Όταν η λευκή μπάλα δεν χτυπήσει πρώτα μία μπάλα, θεωρείται ότι έχει γίνει φάουλ.

    Κανόνες

    bil48-Ball

    Το παιχνίδι παίζεται με όλες τις μπάλες. Υπάρχουν οι "μονές", οι οποίες είναι αριθμημένες από το 1 μέχρι το 7, η μαύρη (8), οι "διπλές" (9-15) και η άσπρη. Χτυπώντας πάντα με τη στέκα την άσπρη πρέπει να βάλεις στις τρύπες όλες τις μπάλες της ίδιας ομάδας (μονές ή διπλές -ανάλογα ποιες έχει ο καθένας) και στο τέλος τη μαύρη (8). Ο παίκτης που βάλει πρώτος τη μαύρη κερδίζει.
    Σπάσιμο
    Το σπάσιμο γίνεται με την άσπρη πίσω από το "δεύτερο διαμάντι". Αν μπει κάποια μπάλα ο παίκτης που έσπασε συνεχίζει διαλέγοντας μπάλες, διαφορετικά παίζει ο αντίπαλος.
    Αν βγει κάποια μπάλα έξω από το τραπέζι στο σπάσιμο είναι φάουλ και ο επόμενος παίκτης μπορεί να πάρει την άσπρη μπάλα και να τη τοποθετήσει πίσω από το "δεύτερο διαμάντι" και να διαλέξει εκείνος μπάλα. Στην περίπτωση που μπει η μαύρη στο σπάσιμο ο παίκτης που έσπασε έχει δικαίωμα να στήσει ξανά το τραπέζι βγάζοντας τη μαύρη έξω και να την τοποθετήσει στο σημείο που βρίσκεται το τρίγωνο, όταν ξεκινάει ένα παιχνίδι.
    Επιλογή Ομάδας
    Αφού γίνει το σπάσιμο, άσχετα με το αν μπήκαν ή όχι μπάλες, ο παίκτης που παίζει (ο ίδιος ή ο επόμενος) έχει δικαίωμα να διαλέξει ποιες μπάλες θέλει. Αν ο παίκτης που έσπασε έβαλε μπάλα στο σπάσιμο, έχει δικαίωμα να διαλέξει ή τις μονές ή τις διπλές. Αν για παράδειγμα, στο σπάσιμο μπήκε μία «μονή», μπορεί ν α διαλέξει τις «μονές» χωρίς αυτό να τον εμποδίζει να πάρει και τις «διπλές»
    Φάουλ
    Όταν κάποιος παίκτης κάνει φάουλ, χάνει την σειρά του και ο επόμενος παίρνει την άσπρη μπάλα, και την τοποθετεί όπου θέλει πάνω στο τραπέζι. Αν όμως γίνει φάουλ στο σπάσιμο τότε ο επόμενος παίκτης πρέπει να τοποθετήσει την άσπρη μπάλα, από το δεύτερο διαμάντι και πίσω.
    Περιπτώσεις Φάουλ
    • Όταν  η άσπρη δεν βρει καμία μπάλα
    • Όταν η άσπρη δεν χτυπήσει πρώτα μία μπάλα της δικής μας ομάδας, αλλά χτυπήσει μπάλα του αντιπάλου ή τη μαύρη. Μοναδική εξαίρεση είναι όταν δεν έχει γίνει ακόμη επιλογή ομάδας ή όταν δεν υπάρχουν μπίλιες της ομάδας μας στο τραπέζι και παίζουμε τη μαύρη.
    • Αν δεν μπει μπάλα, και δεν χτυπήσει καμία μπάλα σε σπόντα (φάουλ τοίχου. Προσοχή: η άσπρη πρέπει πρώτα να χτυπήσει μία δική μας μπάλα, και μετά να χτυπήσει οποιαδήποτε μπάλα σε σπόντα, διαφορετικά είναι φάουλ.
    • Αν κουνηθεί οποιαδήποτε μπάλα με το χέρι, τη στέκα τη γέφυρα ή οποιοδήποτε άλλο μέσο.

    9-Ball

    Σκοπός του παιχνιδιού
    Το παιχνίδι αυτό παίζεται με τις μπάλες από το νούμερο 1 μέχρι το νούμερο 9 οι οποίες τοποθετούνται στο τρίγωνο σε σχήμα ρόμβου και στήνονται στο τραπέζι στο ίδιο σημείο που βάζουμε το τρίγωνο και στο 8μπαλο. Σε αυτό το παιχνίδι, ο παίκτης ξεκινάει από την μπάλα νούμερο 1 και στόχος του είναι να φτάσει με την σειρά στην μπάλα νούμερο 9. Νικητής του παιχνιδιού είναι αυτός που θα βάλει την μπάλα νούμερο 9. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης βάλει όλες τις μπάλες μέχρι την μπάλα 8 και ο άλλος βάλει μόνο την 9 κερδίζει αυτός που έβαλε την 9. Άλλη μία ιδιαιτερότητα που έχει το 9μπαλο είναι ότι η 9 δεν χρειάζεται να μπει απαραίτητα στην σειρά της και μπορεί ο παίκτης να την βάλει με συνδυασμό. Στο συνδυασμό όμως, ο παίκτης πρέπει πρώτα να χτυπήσει την μπάλα που είναι η σειρά της και αυτή μετά να βάλει την 9. Τέλος, στο 9μπαλο μπορεί κανείς να κερδίσει, όταν ο αντίπαλος κάνει 3 συνεχόμενα φάουλ χωρίς να ακουμπήσει μπάλα.
    Σπάσιμο
    Το σπάσιμο γίνεται με την άσπρη μπάλα την οποία τοποθετούμε, πίσω από το δεύτερο διαμάντι, όπως ακριβώς συμβαίνει και στο 8μπαλο. Αν ο παίκτης που σπάει βάλει στο σπάσιμο την 9 τότε είναι και ο νικητής του παιχνιδιού. Αν όμως μαζί με την 9 μπει και η άσπρη ή βγει έξω από το τραπέζι, τότε είναι φάουλ. Σε αυτήν την περίπτωση, ο αντίπαλος βάζει πάλι στο τραπέζι την μπάλα 9 ( στο σημείο που τοποθετείται το τρίγωνο) και συνεχίζει να παίζει εκείνος, βάζοντας την άσπρη σε όποιο σημείο θέλει.
    Περιπτώσεις Φάουλ
    • Φάουλ στο 9μπαλο γίνεται όταν ο παίκτης δεν ακουμπήσει την μπάλα που είναι η σειρά της και ακουμπήσει κάποια άλλη.
    • Όταν  η άσπρη δεν βρει καμία μπάλα
    • Αν κουνηθεί οποιαδήποτε μπάλα με το χέρι, τη στέκα τη γέφυρα ή οποιοδήποτε άλλο μέσο.
    • Αν παίξει κάποιος ενώ κάποια μπάλα ακόμη κινείται.
    • Όταν με τη στέκα "σπρώξουμε" την άσπρη μπάλα αντί να τη χτυπήσουμε.
    • Αν δηλαδή η στέκα χτυπώντας τη μπάλα συνεχίσει μαζί της, τότε έχουμε φάουλ (διπλοστεκιά).
    • Αν η στέκα χτυπήσει στη μπάλα περισσότερες από μία φορά.
    • Όταν φύγουν οι δύο μπάλες μαζί. Αν για παράδειγμα, η άσπρη με μία άλλη μπάλα είναι πάρα πολύ κοντά μεταξύ τους, ρίξουμε τη στεκιά και φύγουν και οι δύο μπάλες μαζί, τότε είναι φάουλ (καρότσα).
    • Όταν βγει μπάλα εκτός τραπεζιού.
    • Τέλος, ισχύει κι εδώ το φάουλ τοίχου, όπως και στο 8μπαλο. Δηλαδή, όταν η άσπρη χτυπήσει μία μπάλα και  μετά το χτύπημα καμία δεν ακουμπήσει στη σπόντα.

    Γαλλικό 

    Στο γαλλικό, οι υποκατηγορίες είναι: ελεύθερο, κάδρο (71 και 47 προς 2 και 47 προς 1), σπόντα, τρίσποντες. Οι γενικοί του κανόνες είναι: παίζεται με δύο παίκτες. Σκοπός τους είναι να πετύχουν όσα περισσότερα «χτυπήματα» μπορούν μέχρι να φτάσουν κάποιο συγκεκριμένο αριθμό, ο οποίος είναι ανάλογος με το επίπεδο των παικτών. Παίζεται με τρεις μπάλες. Δύο άσπρες και μία κόκκινη και έχουν λίγο μεγαλύτερο όγκο από αυτόν που έχουν οι μπάλες του αμερικανικού. Οι δύο άσπρες ξεχωρίζουν μεταξύ τους από ένα μικρό τρίγωνο ή κύκλο (πικέ) που έχει πάνω της η μία από τις δύο. 
    Το γαλλικό μπιλιάρδο, στην κατηγορία τρίσποντες, παίζεται επίσης με τρεις μπάλες όπως αναφέραμε και στο ελεύθερο αλλά έχει μία σημαντική διαφορά. Σε αυτήν την κατηγορία, ο παίκτης έχει τον ίδιο σκοπό, να προσπαθήσει δηλαδή με την μπάλα νούμερο 1 να πετύχει διαδοχικά την 2 και την 3. Η διαφορά είναι ότι, η μπάλα νούμερο 1 πρέπει να αγγίξει τουλάχιστον τρείς σπόντες πριν σημειωθεί η καραμπόλα. Δηλαδή πρέπει να ακουμπήσει την σπόντα ή τις σπόντες, πρίν ή μετά την επαφή με την μπάλα νούμερο 2, και στη συνέχεια με την 3 για να μετρήσει σαν πόντος η καραμπόλα που σημειώθηκε. Αυτή η κατηγορία στο γαλλικό μπιλιάρδο, είναι πιο δύσκολη για τους αρχάριους αλλά παράλληλα και πιο εντυπωσιακή.,

    Το σνούκερ

    bil3Το σνούκερ, γνωστό και ως "αγγλικό σνούκερ", είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια μπιλιάρδου στον κόσμο, ιδιαίτερα στην Αγγλία.  Το τραπέζι του σνούκερ είναι κάπως μεγαλύτερο από το κανονικό τραπέζι μπιλιάρδου και οι τσέπες του είναι λίγο πιο στενές. Το σνούκερ παίζεται με 22 μπάλες: 1 λευκή, 15 κόκκινες και 6 χρωματιστές μπάλες. Άλλα παιχνίδια αμερικάνικου μπιλιάρδου παίζονται με 16 μπάλες: 1 λευκή μπάλα και 15 αριθμημένες μπάλες.
    Ο σκοπός στο σνούκερ είναι να επιτύχετε την υψηλότερη βαθμολογία στέλνοντας τις κόκκινες και τις χρωματιστές μπάλες στις τσέπες. Ο σκοπός του οκτάμπαλου, για παράδειγμα, είναι να στείλετε στις τσέπες τις 7 μπάλες και την μπάλα Νο 8.
    Εξοπλισμός για το σνούκερ
    Ο εξοπλισμός για το σνούκερ περιλαμβάνει ένα τραπέζι, το οποίο είναι κάπως μεγαλύτερο από το κανονικό τραπέζι μπιλιάρδου, 22 μπάλες συμπεριλαμβανομένης της λευκής μπάλας και ένα σετ από στέκες.

    Το σνούκερ συνήθως παίζεται σε τραπέζι διαστάσεων 6 X 12 ή 5 X 10. Οι σπόντες στο τραπέζι του σνούκερ είναι πιο στενές από τις σπόντες στα άλλα τραπέζια μπιλιάρδου, με αποτέλεσμα τα ανοίγματα στις τσέπες να είναι πιο ομαλά. Μία ευθεία γραμμή σχεδιάζεται σε απόσταση 73,66 cm (29 ίντσες) από την κάτω σπόντα, η οποία ονομάζεται διαχωριστική γραμμή (baulk line) και έχει στο κέντρο της ένα ημικύκλιο, γνωστό και ως "D". Ένα τυπικό σετ από μπάλες σνούκερ περιλαμβάνει 15 μη αριθμημένες κόκκινες μπάλες, έξι χρωματιστές αριθμημένες μπάλες και μία λευκή μπάλα. Κάθε μπάλα έχει διαφορετική αξία: κόκκινη=1, κίτρινη=2, πράσινη=3, ξαφέ=4, μπλε=5, ροζ=6 και μαύρη=7.
    Σκοπός στο σνούκερ
    Ο σκοπός στο παιχνίδι σνούκερ είναι να επιτύχετε περισσότερους πόντους από τους αντιπάλους σας, με βάση τους κανόνες του σνούκερ.
    Σπάσιμο
    Η βολή για το "σπάσιμο" γίνεται με τη λευκή μπάλα τοποθετημένη μέσα στο ημικύκλιο. Ο παίκτης πρέπει να χτυπήσει με τη λευκή μπάλα μία κόκκινη μπάλα. Σύμφωνα με τους κανόνες του σνούκερ, η μπάλα δεν χρειάζεται να έλθει σε επαφή με σπόντα ούτε να πέσει σε τσέπη κατά το αρχικό "σπάσιμο".
    Κανόνες του σνούκερ
    Η κανονική τοποθέτηση μιας μπάλας σε τσέπη σύμφωνα με τους κανόνες του σνούκερ που αναφέρονται πιο κάτω, επιτρέπει στον παίκτη να συνεχίσει να παίζει στο τραπέζι μέχρι να αποτύχει στην τοποθέτηση μιας μπάλας σε τσέπη. Για να ολοκληρωθεί η κανονική τοποθέτηση μιας μπάλας σε τσέπη, ο παίκτης πρέπει να υποχρεώσει τη λευκή μπάλα ή μία μπάλα-στόχο να ακουμπήσει σε μια σπόντα ή να τοποθετηθεί σε μια τσέπη αφού η λευκή χτυπήσει μία μπάλα. Όταν η λευκή μπάλα δεν χτυπήσει πρώτα μία μπάλα, θεωρείται ότι έχει γίνει φάουλ.